ArchSup - Nintendo Tumbler

Disclaimer: Dieser Thread wurde aus dem alten Forum importiert. Daher werden eventuell nicht alle Formatierungen richtig angezeigt. Der ursprüngliche Thread beginnt im zweiten Post dieses Threads.

ArchSup - Nintendo Tumbler
Hallo,

kann mir jemand erklären wie man das implementieren soll?
Ich schaue mir hier gerade die Lösungsvorlage an und werde daraus nicht so recht schlau.
Wozu ist die Tiefensuche überhaupt gut?
Woher bekommt man die Nachbarknoten?
Wie wird der Tumbler selbst implementiert?

Gibt es dazu irgendwie eine einfache Erklärung?

Vielen Dank schon mal im Voraus.