puget scene

Segfault

Disclaimer: Dieser Thread wurde aus dem alten Forum importiert. Daher werden eventuell nicht alle Formatierungen richtig angezeigt. Der ursprüngliche Thread beginnt im zweiten Post dieses Threads.

puget scene
Hallo,
wir bekommen, wenn wir das puget terrain testen wollen einen Segfault in der HeightMapODE::getHeight:
http://heeen.de/segfault.jpg
in win32 sowohl als auch linux. Kann das jemand nachvollziehen? Ist das terrain zu gross fuer die ODE?


Nein, das terrain passt. Hast du den scale_x_y faktor implementiert? Wenn ja, musst du noch die Funktion getHeight() anpassen.

Wenn nein, öffne das scene-file und stelle das Auto irgendwo innerhalb des Terrains auf, also zwischen 0 und 4095 und nicht bei 30.000

Gruss, Jochen


ah, ja sowas ähnliches habe ich schon vermutet.